人物能力
能力方面有这5项:HP、STR、VIT、INT、MEN
HP:就是血量。
STR:力量,简单来说就是物理攻击,影响普攻及剑技伤害。
VIT:体力,简单来说就是物理防御,影响受到攻击的伤害(怪物的普攻伤害)。
INT:智慧,简单来说就是魔法攻击,影响战斗技能伤害。
MEN:精神,简单来说就是魔法防御,影响被战斗技能打击的伤害。
在拥有以上知识的基础上探讨追加效果的重要性
以下为追加效果清单,而追加的能力分成直接加上某数值或是百分比%数
HP UP:血量上升
STR UP:物理攻击力上升
VIT UP:防御力上升
INT UP:魔法攻击力上升
MEN UP:魔法防御力上升
ダメージ(Damage) UP:伤害量上升
クリティカル(Critical)発生 UP:爆击率上升
SS 攻击力 UP:剑技攻击力上升
水属性 攻 UP、火属性 攻 UP、风属性 攻 UP:分别对叁种属性攻击力上升
水属性 防 UP、火属性 防 UP、风属性 防 UP:分别对叁种属性防御力上升
範例
接下来就是重头戏-追加效果的重要性
分别装备上单手剑一号与单手剑二号的比较
HP UP+16.0%
STR UP+22.0%
ダメージ UP+16.0%
单手剑一号:以这把打同属性、同一隻怪纪录分别为
443、471、468、449、452、472、463、466、468
STR UP +2 (可以当作没有
ダメージ UP+21.0%
单手剑二号:以这把打同属性、同一隻怪纪录分别为
436、412、442、420、411、399、403、412、433
单手剑一号除了伤害较高以外,还外加单手剑二号所没有的HP UP属性
如果攻击克制属性的怪物,伤害数值会更加显出差异
有一位朋友(路人)挂的是48等雅丝娜
1星武器强化到10等,结果附加能力只有火属性防御UP+3.0%
和我测试的桐人打同一隻怪的伤害才550多左右
如果这把1星武器有ダメージ UP或是STR UP一定能让伤害更高
结论:
如果要把武器的等级衝高,建议先确定附加效果是否理想
假设想让人物攻击力更高,可以考虑製造出ダメージ UP与STR UP的武器加以强化
假设想让人物爆击率提高,可以考虑製造出クリティカル発生 UP的武器加以强化
假设人物防御力低,可以考虑製造出VIT UP比例高的武器加以强化
以自己的需要选择附加效果